OCI2019: Prueba 2 de Entrenamiento
Problems
Problem | Points | AC Rate | Users |
---|---|---|---|
Granja agricola | 100p | 7.5% | 14 |
Fiesta de la compania | 100p | 13.7% | 24 |
Tabla de multiplicación | 100 | 16.2% | 18 |
Competición en la Cueva | 100p | 3.5% | 1 |
Problem | Points | AC Rate | Users |
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Granja agricola | 100p | 7.5% | 14 |
Fiesta de la compania | 100p | 13.7% | 24 |
Tabla de multiplicación | 100 | 16.2% | 18 |
Competición en la Cueva | 100p | 3.5% | 1 |
Comments
los problemas estan buenos, pero en general los juegos de datos estan débiles
¿Qué problema tiene los juegos de datos débiles?
Los problemas A y D, aunque para el D es complicado generar casos fuertes.
En el problema A, no se garantiza que la solución quepa en 64 bits, sin embargo ningún caso te lleva por encima de ese límite.
Es posible que los juegos de datos si se pasen de long long pero se modulea modulo 2^64 y no da error, al parecer la solucion con la generaron los juegos de datos fue en C++ y pasa que se modulea. Es claro que esta incorrecto hay que usar Big Integer para que estuviera correcto. Voy a rejuzgar el problema creo que la mayoria de las soluciones van a fallar. Sldos.
Good Work
Respecto al problema D, cuando puedas mira la solucion que paso 12 casos de 14, y no creo que este cerca de la solucion oficial.
PD: Es verdad que generar casos pa eso es mas complicado, cógelo a modo de comentario.
no me salen los problemas q puedo hacer
@dmesadiaz comprueba que entraste al sitio, que entraste al contest en join contest o unirse al concurso, si todo eso lo tienes bien me dices. saludos
En el IPVCE Maximo Gomez Baez no tenemos conexion, estamos embarcado.